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- Each new diagram comes with the default layer labelled Background. Of course you can change its name and settings to customize it to your needs as you can do with any other layer.
+ Each new diagram comes with the default layer labelled "Background". Of course you can change its name and settings to customize it to your needs as you can do with any other layer.
You can use layers to create overlay slide show by drawing each incremental slide in a
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+ License
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+ This program is free software; you can redistribute it and/or
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+ GNU General Public License for more details.
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+ A copy of the GNU General Public License is
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+ Guide. You may also obtain a copy of the
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+ Software Foundation by visiting their Web site or by writing to
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+ Free Software Foundation, Inc.
+ 59 Temple Place - Suite 330
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+ Henry House
+ Judith Samson
+ Kevin Breit
+ Alan Horkan
+ docs gnome org
+ Thomas Harding
+ James Henstridge
+ Dolores Alia de Saravia
+
+ Le manuel Dia
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+ 06/04/2007
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+Auteurs
+
+ Dia a été créé par Alexander Larsson et est
+ maintenu actuellement par Lars Clausen et d'autres volontaires qui s'y
+ consacrent. Pour trouver plus d'informations à propos de
+ Dia, visitez la page web officielle, live.gnome.org/Dia.
+ Merci d'envoyer tous commentaires, suggestions, et rapports de bogues Ã
+ la base de données GNOME de
+ pistage des bogues. (les instructions pour soumettre les rapports
+ de bogue sont disponibles en ligne). Si vous utilisez GNOME 1.1 ou une version
+ supérieure, vous pouvez également utiliser l'outil de rapport
+ de bogue (bug-buddy), disponible dans le
+ sous-menu Utilitaires du Menu
+ principal, Pour soumettre des rapports de bogue, vous pouvez
+ également souscrire à la liste de
+ diffusion Dia.
+
+
+
+ Ce Manuel a été rédigé par Henry House
+ (hajhouse houseag com) , Judith Samson
+ (judith samsonsource com), Kevin Breit
+ (battery841 mypad com) et Alan Horkan
+ (horkana tcd ie. Merci d'envoyer les commentaires et
+ suggestions à propos de ce manuel au Projet de Documentation GNOME via
+ l'e-mail docs gnome org. Vous pouvez également ajouter vos
+ commentaire en ligne sur Le tableau des status de
+ documentation GNOME.
+
+
+
+ La traduction française à été effectuée par Thomas Harding,
+ (thomas harding laposte net), avec quelques ajouts au manuel
+ original (sections sélecteur de couleur et custom-shape, tirée d'un fichier
+ texte à la racine du répertoire doc des sources). Merci d'envoyer tous
+ commentaires et suggestions concernant cette traduction à la liste de
+ diffusion Dia (dia-list gnome org), avec les tags
+ [Manual][French] dans le titre de votre message.
+
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+ #A4#
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+ #Dia : vue interne#
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+ #DerniÚre MAJ par $Author: lclausen $#
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+ #le $Date: 2004/01/01 10:47:27 $#
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+ #Copyright#
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+ #2003 - dia developers#
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+ #Diagram#
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+ #app/diagram.h#
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+ #data#
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+ #DiagramData#
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+ #Liste de tous les écrans montrant ce diagramme#
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+ #DiaExportFilter#
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+ #DDisplay#
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+ #diagram#
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+ #display_areas#
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+ #GSList *#
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+ #...#
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+ #DiaImportFilter#
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+ #lib/filter.h#
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+ #import#
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+ #DiaImportFunc#
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+ #description#
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+ #const gchar *#
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+ #extensions#
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+ #const gchar **#
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+ #...#
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+ #Filter#
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+ #DiaExportFilter#
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+ #DiagramData#
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+ #DiaRenderer#
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+ ##
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+ #lib/diarenderer.h#
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+ #...#
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+ ##
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+ ##
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+ ##
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+ #draw_text#
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+ ##
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+ ##
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+ ##
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+ #text#
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+ #Text *#
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+ ##
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+ ##
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+ #Text#
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+ ##
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+ #lib/text.h#
+
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+
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+
+
+
+
+
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+
+
+
+
+ #line#
+
+
+ #gchar **#
+
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+ ##
+
+
+ ##
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+
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+
+
+
+
+
+ #numlines#
+
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+ #int#
+
+
+ ##
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+ ##
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+
+
+ #...#
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+ ##
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+ ##
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+ ##
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+
+
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+
+
+ #new_text#
+
+
+ ##
+
+
+ #Text *#
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+
+ ##
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+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ #string#
+
+
+ #const char *#
+
+
+ ##
+
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+ ##
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+
+
+ #...#
+
+
+ ##
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+ ##
+
+
+ ##
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+
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+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Index: doc/fr/custom-shapes.xml
===================================================================
--- doc/fr/custom-shapes.xml (revision 0)
+++ doc/fr/custom-shapes.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,499 @@
+
+Module Custom Shape
+
+ Introduction au module custom-shapes
+
+ Le module custom shape vous permet de créer de nouvelles formes
+ pour Dia sans avoir à écrire de code C. à la place, vous avez
+ juste à écrire un simple fichier XML décrivant la forme. Ceci
+ ouvre la possibilité aux non programmeurs de créer de nouvelles
+ formes pour Dia.
+
+
+ La forme elle-même est décrite en utilisant un sous-ensemble de
+ la spécification SVG. Les éléments line, polyline, polygon,
+ rect, circle, ellipse, path et g sont supportés. Notez que
+ l'élément path supporte seulement les commandes
+ M,m,L,l,H,h,V,v,C,c,S,s,Z et z. Les transformations et unités
+ CSS ne sont pas supportées (seules les unités &og;user&fg; le sont),
+ et seul un jeu limité d'attributs CSS sont supportés.
+
+
+ Des points de connexion peuvent être associés à la forme, et
+ sont spécifiés dans le même systÚme de coordonnées que la
+ description SVG de la forme.
+
+
+ Une boîte de texte peut être associée à la
+ forme. La boîte de texte est également spécifiée dans le même
+ repÚre de coordonnées que la forme.
+
+
+ Pour choisir la taille et la position de la boîte de texte, vous
+ pouvez penser à un rectangle contenant la boîte de texte, et un
+ autre contenant tous les autres éléments SVG (appelons-le le
+ rectangle Image) : lorsque vous obtenez la forme sur le canevas,
+ et y écrivez du texte, tout le texte doit entrer dans la boîte
+ de texte. Si nécessaire, la boîte de texte s'aggrandira et, dans
+ les mêmes proportions, le rectangle Image s'aggrandira
+ également.
+
+
+ Dia prend soin du reste pour vous (changement de taille, de
+ position, connexion de lignes, chargement, sauvegarde, etc).
+
+
+
+ Forme
+
+
+ Un fichier de forme typique peut ressembler à ceci :
+
+ <?xml version="1.0"?>
+
+ <shape xmlns="http://www.daa.com.au/~james/dia-shape-ns"
+ xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg">
+ <name>Circuit with identifiers - NPN Transistor</name>
+ <icon>npn.xpm</icon>
+ <connections>
+ <point x="0" y="0"/>
+ <point x="6" y="-4"/>
+ <point x="6" y="4"/>
+ </connections>
+
+ <aspectratio type="fixed"/>
+
+ <textbox x1="4" y1="-3" x2="12" y2="3" />
+
+ <svg:svg>
+ <svg:line x1="0" y1="0" x2="3" y2="0" />
+ <svg:line x1="3" y1="-3" x2="3" y2="3" />
+ <svg:line x1="3" y1="-2" x2="6" y2="-4" />
+ <svg:line x1="3" y1="2" x2="6" y2="4" />
+
+ <svg:polyline points="5,4 6,4 5.6154,3.0769" />
+ </svg:svg>
+
+ </shape>
+
+
+
+ Seuls les éléments &og;name&fg; et &og;svg&fg; sont requis dans le
+ fichier shape. Le reste est optionnel.
+
+
+ L'élément name donne le nom de l'objet. Le nom est l'identifiant
+ unique de cette forme, utilisé pour le chargement et la
+ sauvegarde.
+
+
+ Comme dans cet exemple, vous pouvez utiliser des &og;noms
+ composés&fg;.
+ Beaucoup de formes ont pour premiÚre partie de leur nom le
+ nom de la feuille (sheet) dans laquelle elles apparaissent, mais
+ c'est optionnel.
+
+
+ L'élément &og;icon&fg; spécifie un fichier xpm ou png utilisé comme
+ icÎne dans la Boîte à outils Dia. Le nom de fichier peut être
+ relatif au fichier de forme (le chemin peut...). S'il n'est pas
+ donné, un icÎne par défault pour les formes personnalisées sera
+ utilisé.
+
+
+ La section &og;connections&fg; specifie un jeu de points de
+ connexion pour la forme. Le repÚre de coordonnées pour ces
+ points est le même que le repÚre utilisé dans la description svg
+ de la forme.
+
+
+ L'élément &og;aspectratio&fg; vous permet de spécifier de quelle
+ maniÚre la forme peut être distordue. Les trois possibilités
+ sont :
+
+ <aspectratio type="free"/> tout ratio d'aspect OK (le defaut)
+ <aspectratio type="fixed"/> le ratio d'aspect est fixe.
+ <aspectratio type="range" min="n" max="m"/> Donne une gamme de valeurs.
+
+ La derniÚre option vous permet de spécifier une étendue de montants
+ de distorsion, ce qui peut être utile dans certains cas.
+
+
+ L'élément textbox vous permet d'associer du texte[1] à la forme.
+ La syntaxe est :
+
+ <textbox x1="left" y1="top" x2="right" y2="bottom"/>
+
+ (seulement une textbox par forme) où les attributs donnent les
+ limites de la boîte de texte dans le même repÚre que la
+ description SVG de la forme.
+
+
+ L'élement svg décrit la forme. les attributs width et height
+ sont ignorés, et donnés seulement pour compatibilité avec la
+ spécification SVG. voir les pages du W3C à -propos du format à :
+ http://www.w3.org/Graphics/SVG
+
+
+ La section suivante détaille quelles parties de la spécification
+ SVG peuvent être utilisées dans un fichier shape.
+
+
+
+ La description de forme
+
+ Le format Scalable Vector Graphics est utilisé pour décrire la
+ forme. C'est pourquoi un espace de noms séparé est utilisé pour
+ cette partie du fichier.
+
+
+ Attribut style
+
+ Chaque élément du dessin SVG prend en compte l'attribut
+ &og;style&fg;
+ . L'attribut doit être de la forme :
+
+ <svg:toto style="name1: value1; name2: value2; ... name42: value42"/>
+
+
+
+ Actuellement, seuls les styles suivants sont interprÚtés :
+
+
+
+
+ stroke-width - La largeur de ligne, relative à la largeur spécifiée
+ par l'utilisateur dans le tag svg.
+
+
+
+
+ stroke-linecap - Le style des bouts de ligne. Un parmi butt,
+ round, square, projecting (un synonyme de
+ square), ou default.
+
+
+
+
+ stroke-linejoin - Le style des jointures. Un parmi miter, round,
+ bevel ou default.
+
+
+
+
+ stroke-pattern - Le motif de points. Un parmi, dashed, dash-dot,
+ dash-dot-dot, dotted ou default.
+
+
+
+
+ stroke-dashlength - La longueur des traits dans le motif précédent, en
+ relation avec la valeur spécifiée par
+ l'utilisateur (default est un synonyme pour 1.0).
+
+
+
+
+ stroke - La couleur de ligne. Vous pouvez utiliser un des noms
+ symboliques foreground, fg, default, background, bg
+ inverse, text ou none, ou utiliser une couleur
+ hexadécimale de forme #rrggbb.
+
+
+
+
+ fill - La couleur de remplissage. Mêmes valeurs que pour
+ stroke, excepté que la signification de default et
+ inverse sont échangées. Par défaut, les éléments ne
+ sont pas remplis, aussi, pour obtenir le remplissage
+ par défaut, utilisez "fill: default"
+
+
+
+
+
+ Pour dessiner un rectangle avec une ligne de largeur minimale
+ (hairline), cette astuce devrait fontionner :
+
+ <svg:rect style="stroke-width: 0" x="..." y="..." width="..." height="..."/>
+
+
+
+
+
+ Les ordonnées x et y grandissent comme dans Dia.
+
+
+
+ Ãléments svg reconnus
+
+ Les éléments de dessin reconnus sont :
+
+
+
+
+
+ <svg:g>
+
+ Ceci est l'élément groupe. Vous pouvez y placer d'autres
+ éléments. Le contenu de l'attribut style de l'élément g est
+ propagé aux éléments contenus (à moins qu'ils les réécrivent).
+
+
+
+
+
+ <svg:line x1="..." y1="..." x2="..." y2="..."/>
+
+ Cet élément est une ligne.
+
+
+
+
+
+ <svg:polyline points="...."/>
+
+ Ceci est une ligne brisée (une collection de segments de droite
+ connectés). l'attribut &og;points&fg; contient les coordonnées des
+ extrémités des segments. Les coordonnées sont séparées par un
+ blanc ou des virgules. Le format suggéré est "x1,y1 x2,y2 x3,y3
+ ...".
+
+
+
+
+
+ <svg:polygon points="...."/>
+
+ Ceci est un polygÎne. Largument &og;points&fg; est du même format
+ que celui de l'élément &og;polyline&fg;.
+
+
+
+
+
+ <svg:rect x1="..." y1="..." width="..." height="..."/>
+
+ Ceci est un rectangle. Le coin en haut à gauche est (x1,y1), et
+ le coin en bas à droite est (x1+width,y1+height).
+
+
+
+
+
+ <svg:image x1="..." y1="..." width="..." height="..." xlink:href="..." />
+
+ Ceci est une image externe. Le coin en haut à gauche est
+ (x1,y1), et le coin en bas à droite est (x1+width,y1+height).
+ Deux formes de lien sont supportés, un chemin absolu de la forme
+ "file:///home/user/image.png", ou relatif sans le préfixe
+ file:// comme dans "image.png". La derniÚre forme est préférable
+ car indépendante de l'installation. Le nom de fichier est
+ relatif à l'emplacement du fichier de forme (xxx.shape). Dans
+ l'exemple ci-dessus les fichiers PNG et shape doivent être dans
+ le même répertoire.
+
+
+
+
+
+ <svg:circle cx="..." cy="..." r="..."/>
+
+ Ceci est un cercle avec pour centre (cx,cy) et rayon r.
+
+
+
+
+
+ <svg:ellipse cx="..." cy="..." rx="..." ry="..."/>
+
+ Ceci est une ellipse avec pour centre (cx, cy), rayon rx dans la
+ direction x et ry dans la direction y.
+
+
+
+
+
+ <svg:path d="...."/>
+
+ Ceci est l'élément de dessin le plus complexe. Il décrit un
+ chemin Fait de segmets de droite et de courbes de bézier.
+ Actuellement, il ne supporte pas l'arc elliptique ni les courbes
+ de bézier quadratiques. La chaîne &og;d &fg; est faite de commandes
+ de la forme "x arg1 arg2 ..." où &og;x&fg; est le code de caractÚre
+ idantifiant la commade, et les arguments des nombres séparé par
+ un blanc ou des virgules. Chaque commande a une variante
+ absolue et relative. Les relatives sont données par une lettre
+ minuscule, et utilisent le point d'extrémité de la commande
+ précédente comme origine.
+
+
+ Les commandes supportées sont :
+
+
+
+ M x,y Bouge le curseur
+
+
+
+
+ L x,y Dessine une ligne jusqu'Ã (x,y)
+
+
+
+
+ H x Dessine une ligne horizontale jusqu'Ã x
+
+
+
+
+ V y Dessine une ligne verticale jusqu'Ã y
+
+
+
+
+ C x1,y1 x2,y2, x3,y3 Dessine une courbe de bézier jusqu'à (x3,y3)
+ avec (x1,y1) et (x2,y2) comme points de
+ contrÃŽle.
+
+
+
+
+ S x1,y1 x2,y2 Même chÎse qu'au-dessus, mais dessine un
+ bézier lisse. c.à .d que le premier point de
+ contrÎle est déduit du bézier précédent.
+
+
+
+
+ Z Ferme le chemin.
+
+
+
+
+ Si le chemin est fermé avec z ou Z, il peut être rempli.
+ Autrement, il peut juste être dessiné.
+
+
+
+
+
+ <svg:text x="..." y="..." style="...">...</svg:text>
+
+ Un texte dans la forme. Le texte doit être compris dans les tags.
+
+
+ Les paramÚtres sont :
+
+
+
+ x,y La position du texte
+
+
+
+
+ style Les options de formatage de texte
+
+
+ Les options de style sont les suivantes :
+
+
+
+ font-size: Taille de fonte en &og;pt&fg; (point)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ La description de feuille (sheet)
+
+ Vous pouvez disposer plusieurs formes dans une feuille : les
+ formes que vous créez ou toute forme &og;appartenant&fg; Ã
+ d'autres feuilles.
+
+
+ Une &og;feuille&fg; simple pourrait ressembler à ceci :
+
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<sheet xmlns="http://www.lysator.liu.se/~alla/dia/dia-sheet-ns">
+ <name>Circuit with identifiers</name>
+ <name xml:lang="es">Circuito con identificadores</name>
+ <name xml:lang="fr">Circuit avec identifiants</name>
+ <description>Components for circuit diagrams</description>
+ <description xml:lang="es">Componentes para diagramas de circuitos</description>
+ <description xml:lang="fr">Composants pour les diagrammes de circuits</description>
+ <contents>
+ <object name="Circuit with identifiers - NPN Transistor">
+ <description>A bipolar npn transistor</description>
+ <description xml:lang="es">Un transistor bipolar npn identificable</description>
+ <description xml:lang="fr">Un transistor bipolaire npn identifiable</description>
+ </object>
+ <object name="UML - Objet">
+ <description>An UML object</description>
+ <description xml:lang="es">Un objeto UML</description>
+ <description xml:lang="fr">Un objet UML</description>
+ </object>
+ </contents>
+</sheet>
+
+
+
+
+ De comment Dia vous aide à gérer les feuilles et les
+ formes
+
+ Vous pouvez utiliser Dia avec ses éléments existants pour dessiner une
+ forme et l'exporter dans un fichier shape, en utilisant
+ FichierExporter
+ et, dans les options d'exportation
+ Déterminer le type de
+ fichierFichier de forme Dia
+ (*.shape)
+
+
+ Mais jusqu'ici, ces &og;shapes&fg; n'ont pas de boîte de texte
+ (Elles peuvent avoir des éléments svg:text mais pas de boîte de
+ texte). Si vous en avez besoin, vous pouvez éditer le fichier.
+
+
+ Avec le fichier shape, vient également un fichier png (aprÚs que
+ vous ayez accepté la taille proposée) qui peut être utilisé
+ comme l'icÃŽne de la forme.
+
+
+ En utilisant Fichier(du menu
+ principal)Feuilles et
+ objets vous pouvez créer de nouvelles
+ feuilles, et ajouter, enlever, éditer partiellement les formes,
+ et copier ou passer les formes d'une feuille à l'autre.
+
+
+
+ Notes sur la conception du code
+
+ Le code &og;custom shape&fg; est conçu pour qu'une feuille
+ d'objets puisse être contenue dans un seul répertoire. Installer
+ des formes peut être aussi simple que de décompresser un fichier
+ .tar.gz dans ~/.dia/shapes ou $(prefix)/share/dia/shapes, avec
+ la description de feuille (.sheet) allant dans ~/.dia/sheets
+
+
+ Si vous avez des suggestions à -propos de ce code, dites-le moi
+ (ndt: en anglais...).
+
+
+ James Henstridge james daa com au,
+ with some modifications written by
+ Dolores Alia de Saravia loli unsa edu ar
+
+
+
+
Index: doc/fr/intro.xml
===================================================================
--- doc/fr/intro.xml (revision 0)
+++ doc/fr/intro.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,25 @@
+
+Introduction
+
+ Introduction
+
+ Dia est une application permettant de créer des
+ diagrammes techniques. Ses interfaces et caractéristiques sont approximativement
+ modelées d'aprÚs le programme Windows Visio. Les caractéristiques de Dia
+ incluent l'impression multi-pages, l'exportation vers de nombreux formats
+ (EPS, SVG, CGM, WMF, VXD et PNG), et la possibilité d'utiliser des formes
+ personnalisées créés par l'utilisateur via une simple description XML.
+ Dia est utile pour créer des diagrammes UML,
+ des schémas de réseaux, et des graphes de flux.
+
+
+
+ Ce document décrit la version &VERSION; de Dia.
+
+
+
Index: doc/fr/usage-objects.xml
===================================================================
--- doc/fr/usage-objects.xml (revision 0)
+++ doc/fr/usage-objects.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,338 @@
+
+Objets
+
+ Introduction aux objets
+
+ Les objets sont ce qui fait un diagramme. Les objets sont des formes
+ prédéfinies ou définies par l'utilisateur.
+
+
+
+ Utiliser les objets
+
+ Ajouter des Objets
+
+ Ajouter des objet au canevas Dia peut être
+ accompli en cliquant l'objet désiré dans la
+ &toolbox; pour sélectionner ce que vous voulez
+ placer dans le canevas. Cliquer le canevas pour y placer l'objet.
+
+
+ Dia fourni deux types d'objets :
+
+
+
+ Les objets définis par l'utilisateur permettent à l'utilisateur de
+ créer ses propres objets, basés sur un &og;template&fg;
+ préfabriqué.
+
+
+ Par exemple, cliquer l'objet &og;carré&fg; et le placer sur le
+ canevas, crée un carré. Les dimensions de l'objet peuvent être
+ changées. Voir la section Changer la taille des objets pour plus
+ d'informations.
+
+
+
+
+
+ Les objets prédéfinis ne sont le plus souvent pas éditables.
+ On peut changer leur taille, mais l'objet lui-même ne peut être édité.
+
+
+
+
+
+
+ Mouvoir les objets
+
+ Lorsqu'un objet est inséré dans le canevas, l'objet désiré apparaît avec
+ de petites boîtes vertes (autrement appelées poignées), définissant les
+ bords.
+
+ La zone à l'intérieur des boites est la surface de l'objet. &og;Cliquez et
+ maintenez&fg; sur la surface de l'objet. Puis bougez la souris Ã
+ l'intérieur du canevas pour changer l'objet de place.
+
+
+
+ Changer la taille des objets
+
+ Le paragraphe précédent explique le concept des boîtes vertes. Elles sont
+ utilisées pour manipuler la taille des objets. Pour changer la taille,
+ &og;cliquer et maintenir&fg; sur un bouton vert. Ãtirer à la taille
+ désirée et relacher.
+
+
+ Les boutons verts aux coins changent à la fois la largeur et la hauteur.
+ Ceux au centre des cÎtés haut et bas de l'objet éditent la hauteur, et ceux
+ au milieu des cÎtés droit et gauche la largeur.
+
+
+
+ Pour garder les proportions avec les boutons de coin, maintenir appuyée
+ la touche Majuscules. Ceci ne s'applique qu'aux objets spéciaux et pas
+ aux formes communes.
+
+
+
+
+ Supprimer des objets
+
+ Pour supprimer un objet, cliquer dessus pour le sélectionner. Les boîtes vertes apparaissent signalant qu'il est sélectionné. dans le &stdpop;, choisir
+ ÃditionSupprimer
+
+
+
+ Utiliser la touche suppr du clavier aprÚs avoir sélectionné l'objet
+ peut être plus rapide.
+
+
+
+
+ Aligner les objets
+
+ Dia
+ fourni des fonctionnalités pour arranger de multiples objets sans avoir à les bouger individuellement.
+ Par exemple :
+ &stdpop; ObjetsAlignerDroite
+
+
+
+
+ Grouper les objets
+
+ Grouper les objets vous permet de traiter plusieurs objets comme un
+ groupe, qui se comporte plus comme un objet unique. Un groupe vous
+ permet de fixer la position des objets en relation avec chacun des
+ autres. Sélectionnez deux ou plusieurs objets, puis &stdpop;,
+ ObjetsGrouper
+ pour les grouper.
+
+
+
+ Propiétés de la ligne
+
+ Un des objets de Dia est la ligne.
+ L'objet ligne est symbolisé par l'icÎne suivant :
+
+
+
+
+ Styles de ligne
+
+ Les lignes peuvent être aisément éditées pour créer, par exemple, des
+ flÚches. Au bas de la &toolbox; se trouvent trois boutons traversés par
+ des lignes. Cliquer et maintenir l'un d'eux ouvre un menu montrant à quoi
+ ressemblera le changement.
+
+
+
+ Les différents styles de ligne sont:
+
+
+
+ solide
+
+
+
+
+ pointillé
+
+
+
+
+ trait-point
+
+
+
+
+ trait-point-point
+
+
+
+
+ ligne de points
+
+
+
+
+
+
+ Ãpaisseur de ligne
+
+ La finesse de ligne peut être éditée en cliquant l'une des cinq
+ épaisseurs situées à droite du sélecteur de couleur de la &toolbox;.
+
+
+
+ Lignes
+
+ L'outil ligne peut être utilisé pour créer des flÚches. En cliquant sur
+ les boutons de cÎté au bas de la &toolbox;, un menu apparaît, montrant les
+ dessins de début et de fin de ligne pour les flÚches.
+
+
+
+ Couleurs de ligne
+
+ La couleur de ligne peut être éditée une fois qu'elle a été placée sur le
+ canevas. En la double-cliquant, une fenêtre apparaît. La seconde ligne est
+ étiquetée &og;Couleur des lignes&fg;, avec une barre montrant la couleur
+ sélectionnée. En cliquant cette barre, vous pouvez changer la couleur.
+
+
+
+
+ Propriétés d'un objet
+
+ A chaque objet sont assignées des propriétés qui lui sont particuliÚres.
+ Elle sont accessibles en double-cliquant l'objet déjà placé sur le canevas.
+ Une fenêtre apparaît, vous permettant d'éditer de nombreuses propriétés
+ incluant :
+
+
+
+ Largeur de ligne
+
+
+
+
+ Couleur des lignes
+
+
+
+ Parmis d'autres propriétés (qui varient en fonction du type d'objet, p.ex. les...propriétés d'une classe UML).
+
+
+
+
+ Couleurs
+
+ Tous les objets peuvent être colorés de différentes façons, en fonction des
+ réglages définis par l'utilisateur.
+
+
+ Le sélecteur de couleurs est située prÚs du bas de la &toolbox;. Deux
+ rectangles réalisent le contrÎle. Celui en bas à droite définit la couleur
+ de fond, et l'autre la couleur d'avant-plan (ndt: ~ couleur de ligne).
+ Cliquer sur le rectangle désiré pour éditer, et sélectionner la couleur
+ dans la boîte qui apparaît. Voir plus bas la boîte de sélection de
+ couleurs.
+
+
+ Ces sélecteurs de couleur permettent seulement de sélectionner les couleurs
+ des objets qui n'ont pas encore été placés sur le
+ canevas.
+
+
+
+
+ Pour inverser les couleurs, cliquez sur la double-flÚche en haut à droite des deux rectangles de couleurs sur la &toolbox;.
+
+
+
+
+ Pour remettre à zéro les couleurs, cliquer les deux petits carrés noir et blanc en bas à gauche des rectangles de couleur sur la &toolbox;
+
+
+
+
+ Sélecteur de couleurs
+
+
+ La boîte de sélection de couleurs est divisée en 6 zones
+
+
+
+ La roue de couleurs : cliquez et glissez le cercle
+ extérieur pour définir la teinte, puis cliquez et déplacez le
+ petit cercle à l'intérieur du triangle pour définir saturation
+ et valeur.
+
+
+
+
+ Sous la roue de couleur se trouvent deux rectangles. Celui de
+ gauche indique la couleur courante, alors que celui de droite
+ affiche la nouvelle couleur (celle qui sera définie si vous
+ Validez).
+
+
+ Immédiatement à droite de ces rectangle se trouve le bouton
+ pipette. En cliquant ce bouton, le pointeur de souris se
+ transforme en pipette. Vous pouvez, en cliquant sur un canevas
+ ou dans un document ouvert dans une autre application (comme
+ The Gimp), récupérer
+ n'importe-quelle couleur !
+
+
+
+
+ Encore à droite se trouve une palette de couleurs prédéfinies.
+ cliquer un des rectangles pour choisir la couleur.
+
+
+
+
+ En haut au milieu se trouvent les réglages TSV
+ (Teinte/Saturation/Valeur). On peut modifier le contenu en
+ frappant ou par les ascenseurs.
+
+
+
+
+ A droite, les réglages RGB (Rouge, Vert, Bleu). Même principe
+ que pour le TSV.
+
+
+
+
+ En dessous, La case nom de la couleur. Supporte les noms
+ standards de couleur (en anglais, c.f.
+ couleurs
+ HTML4.01 sur http://www.w3.org), et les valeurs
+ hexadécimales (0-9A-F) sur trois ou six octets.
+
+
+
+
+
+
+
Index: doc/fr/usage-quickstart.xml
===================================================================
--- doc/fr/usage-quickstart.xml (revision 0)
+++ doc/fr/usage-quickstart.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,162 @@
+
+Démarrage rapide
+
+ Que pouvez-vous faire ?
+
+ Dia
+ est une application d'édition de diagrammes faite pour beaucoup de
+ catégories de personnes. l'apprentissage de Dia
+ est facile d'accÚs, tout en étant assez flexible pour que les utilisateurs
+ avancés se sentent chez eux avec leurs outils commerciaux. Ci-dessous un
+ exemple de ce que 5 minutes d'usage de Dia peut
+ donner.
+
+
+
+
+ Démarrer Dia
+
+ Vous pouvez démarrer Dia en allant dans la
+ section Applications
+ du Menu principal et en
+ cliquant l'icÃŽne
+ Dia. Ou vous pouvez taper
+ dia dans une fenêtre de console ou un xterm.
+
+
+
+ Démarrage rapide : Introduction
+
+ Le démarrage rapide est fait pour l'utilisateur qui ne veut pas lire un
+ manuel entier pour ne réaliser qu'un diagramme basique.
+
+
+
+ Créer un Canevas
+
+ Tous les diagrammes sont dessinés dans leur propre canevas. Pour créer un nouveau canevas, sélectionner
+
+ Fichier
+ Nouveau
+
+ en haut de la &toolbox;. Un nouveau canevas apparaît.
+
+
+
+ Réaliser un dagramme
+
+ Un diagramme est constitué d'objets. Les objets sont des formes de
+ différentes couleurs, formes et tailles. Ils incluent tout, de l'image
+ 2-bits aux photos couleurs et au texte.
+
+
+ Pour ajouter un objet au canevas, cliquer un objet dans la &toolbox; et
+ cliquer dans le canevas. L'objet sélectionné apparaît. L'objet peut être
+ manipulé principalement en cliquant et tirant les boutons de coin verts.
+
+
+ Dans la boîte à outils, vous pouvez double-cliquer sur tout objet pour voir
+ ses propriétés avancées. Cela vous permet de modifier les formes en stock
+ selon vos vœux.
+
+
+ Les calques créent des images multiples, chaque calque est une image. Ce
+ faisant, un utilisateur peut éditer un calque sans avoir à s'inquiéter de
+ modifications sur les autres calques.
+
+
+ La transparence permet aux objets d'avoir des parties transparentes, tout
+ ce qui se trouve derriÚre ces parties est vu à travers (déselectionner
+ &og;Dessiner le fond&fg; dans les propriétés avancées de l'objet).
+
+
+ Les plugins permettent à l'utilisateur moyen d'ajouter aisément de nouveaux
+ types d'objet à Dia, pour aider à étendre ses
+ fonctionnalités.
+
+
+
+ Enregistrer et imprimer vos diagrammes
+
+ Enregistrer et imprimer votre diagramme est aussi simple que de créer et
+ modifier votre document.
+
+
+ Dia supporte la sauvegarde et l'impression directe. Si vous avez
+ gnome-print installé, l'impression est trÚs facile !
+
+
+ La commande d'impression se trouve dans le menu fichier lorsqu vous faites
+ un clic droit sur le canevas.
+
+
+ Dia supporte l'exportation vers de nombreux formats, pour une excellente
+ publication vers le web. Sont inclus les formats:
+
+
+
+ Computer Graphics Metafile (.cgm)
+
+
+
+
+ Postscript Encapsulé (.eps)
+
+
+
+
+ Format Dia natif (.dia)
+
+
+
+
+ Portable Network Graphics (.png)
+
+
+
+
+ Scalable Vector Graphics (.svg)
+
+
+
+
+
+
+ Ã qui Dia s'adresse ?
+
+
+ Dia est intéressant dans de nombreux domaines
+ d'activités :
+
+
+
+ Un ingénieur en électricité peut utiliser
+ Dia pour créer un diagramme démontrant le
+ fonctionnement de ses circuits.
+
+
+
+
+ Un programmeur peut utiliser un diagramme de flux pour montrer le
+ cheminement de l'exécution de ses programmes.
+
+
+
+
+ Un administrateur réseau est à même de créer un diagramme pour montrer
+ la disposition de son réseau d'entreprise.
+
+
+
+
+
+
Index: doc/fr/custom-shapes
===================================================================
--- doc/fr/custom-shapes (revision 0)
+++ doc/fr/custom-shapes (revision 0)
@@ -0,0 +1,311 @@
+Module Custom Shape
+===================
+
+Le module custom shape vous permet de créer de nouvelles formes pour Dia
+sans avoir à écrire de code C. à la place, vous avez juste à écrire un
+simple fichier XML décrivant la forme. Ceci ouvre la possibilité aux non
+programmeurs de créer de nouvelles formes pour Dia.
+
+La forme elle-même est décrite en utilisant un sous-ensemble de la
+spécification SVG. Les éléments line, polyline, polygon, rect, circle,
+ellipse, path et g sont supportés. Notez que l'élément path supporte
+seulement les commandes M,m,L,l,H,h,V,v,C,c,S,s,Z et z. Les
+transformations et unités CSS ne sont pas supportées (seules les unités
+« user » le sont), et seul un jeu limité d'attributs CSS sont supportés.
+
+Des points de connexion peuvent être associés à la forme, et sont
+spécifiés dans le même systÚme de coordonnées que la description SVG de
+la forme.
+
+_Une_ boîte de texte peut être associée à la forme. La boîte de texte
+est également spécifiée dans le même repÚre de coordonnées que la forme.
+
+Pour choisir la taille et la position de la boîte de texte, vous pouvez
+penser à un rectangle contenant la boîte de texte, et un autre contenant
+tous les autres éléments SVG (appelons-le le rectangle Image) : lorsque
+vous obtenez la forme sur le canevas, et y écrivez du texte, tout le
+texte doit entrer dans la boîte de texte. Si nécessaire, la boîte de
+texte s'aggrandira et, dans les mêmes proportions, le rectangle Image
+s'aggrandira également.
+
+Dia prend soin du reste pour vous (changement de taille, de position,
+connexion de lignes, chargement, sauvegarde, etc).
+
+
+Shapes
+======
+
+Un fichier de forme typique peut ressembler à ceci :
+
+
+
+ Circuit with identifiers - NPN Transistor
+ npn.xpm
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Seuls les éléments « name » et « svg » sont requis dans le fichier
+shape. Le reste est optionnel.
+
+L'élément name donne le nom de l'objet. Le nom est l'identifiant unique
+de cette forme, utilisé pour le chargement et la sauvegarde.
+
+Comme dans cet exemple, vous pouvez utiliser des « noms composés «.
+Beaucoup de formes ont pour premiÚre partie de leur nom le nom de la
+feuille (sheet) dans laquelle elles apparaissent, mais c'est optionnel.
+
+L'élément « icon » spécifie un fichier xpm ou png utilisé comme icÎne
+dans la Boîte à outils Dia. Le nom de fichier peut être relatif au
+fichier de forme (le chemin peut...). S'il n'est pas donné, un icÎne par
+défault pour les formes personnalisées sera utilisé.
+
+La section « connections » specifie un jeu de points de connexion pour
+la forme. Le repÚre de coordonnées pour ces points est le même que le
+repÚre utilisé dans la description svg de la forme.
+
+L'élément « aspectratio » vous permet de spécifier de quelle maniÚre la
+forme peut être distordue. Les trois possibilités sont :
+ tout ratio d'aspect OK (le defaut)
+ le ratio d'aspect est fixe.
+ Donne une gamme de valeurs.
+
+La derniÚre option vous permet de spécifier une étendue de montants de
+distorsion, ce qui peut être utile dans certains cas.
+
+L'élément textbox vous permet d'associer du texte[1] à la forme
+La syntaxe est :
+
+(seulement une textbox par forme) où les attributs donnent les limites
+de la boîte de texte dans le même repÚre que la description SVG de la
+forme.
+
+[1]en plus d'éléments text dans le svg, qui eux seront fixes.
+
+L'élement svg décrit la forme. les attributs width et height sont
+ignorés, et donnés seulement pour compatibilité avec la spécification
+SVG. voir les pages du W3C à -propos du format à :
+ http://www.w3.org/Graphics/SVG/
+
+La section suivante détaille quelles parties de la spécification SVG
+peuvent être utilisées dans un fichier shape.
+
+La description de forme
+=======================
+
+Le format Scalable Vector Graphics est utilisé pour décrire la forme.
+C'est pourquoi un espace de noms séparé est utilisé pour cette partie du
+fichier.
+
+Chaque élément du dessin SVG prend en compte l'attribut « style ».
+L'attribut doit être de la forme :
+
+
+Actuellement, seuls les styles suivants sont interprÚtés :
+
+ stroke-width - La largeur de ligne, relative à la largeur spécifiée
+ par l'utilisateur dans le tag svg.
+
+ stroke-linecap - Le style des bouts de ligne. Un parmis butt,
+ round, square, projecting (un synonyme de
+ square), ou default.
+
+ stroke-linejoin - Le style des jointures. Un parmis miter, round,
+ bevel ou default.
+
+ stroke-pattern - Le motif de points. Un parmis, dashed, dash-dot,
+ dash-dot-dot, dotted ou default.
+
+ stroke-dashlength - La longueur des traits dans le motif précédent, en
+ relation avec la valeur spécifiée par
+ l'utilisateur (default est un synonyme pour 1.0).
+
+ stroke - La couleur de ligne. Vous pouvez utiliser un des noms
+ symboliques foreground, fg, default, background, bg
+ inverse, text ou none, ou utiliser une couleur
+ hexadécimale de forme #rrggbb.
+
+ fill - La couleur de remplissage. Mêmes valeurs que pour
+ stroke, excepté que la signification de default et
+ inverse sont échangées. Par défaut, les éléments ne
+ sont pas remplis, aussi, pour obtenir le remplissage
+ par défaut, utilisez "fill: default"
+
+Pour dessiner un rectangle avec une ligne de largeur minimale
+(hairline), cette astuce devrait fontionner :
+
+
+
+Les ordonnées x et y grandissent comme dans Dia.
+
+Les éléments de dessin reconnus sont :
+
+
+ Ceci est l'élément groupe. Vous pouvez y placer d'autres éléments. Le
+ contenu de l'attribut style de l'élément g est propagé aux éléments
+ contenus (à moins qu'ils les réécrivent).
+
+
+ Cet élément est une ligne.
+
+
+ Ceci est une ligne brisée (une collection de segments de droite
+ connectés). l'attribut « points » contient les coordonnées des
+ extrémités des segments. Les coordonnées sont séparées par un blanc ou
+ des virgules. Le format suggéré est "x1,y1 x2,y2 x3,y3 ...".
+
+
+ Ceci est un polygÎne. Largument « points » est du même format que
+ celui de l'élément « polyline ».
+
+
+ Ceci est un rectangle. Le coin en haut à gauche est (x1,y1), et le
+ coin en bas à droite est (x1+width,y1+height).
+
+
+ Ceci est une image externe. Le coin en haut à gauche est (x1,y1), et
+ le coin en bas à droite est (x1+width,y1+height).
+ Deux formes de lien sont supportés, un chemin absolu de la forme
+ "file:///home/user/image.png", ou relatif sans le préfixe file://
+ comme dans "image.png". La derniÚre forme est préférable car
+ indépendante de l'installation. Le nom de fichier est relatif Ã
+ l'emplacement du fichier de forme (xxx.shape). Dans l'exemple
+ ci-dessus les fichiers PNG et shape doivent être dans le même
+ répertoire.
+
+
+ Ceci est un cercle avec pour centre (cx,cy) et rayon r.
+
+
+ Ceci est une ellipse avec pour centre (cx, cy), rayon rx dans la
+ direction x et ry dans la direction y.
+
+
+ Ceci est l'élément de dessin le plus complexe. Il décrit un chemin
+ Fait de segmets de droite et de courbes de bézier. Actuellement, il ne
+ supporte pas l'arc elliptique ni les courbes de bézier quadratiques.
+ La chaîne « d » est faite de commandes de la forme "x arg1 arg2 ..."
+ où « x » est le code de caractÚre idantifiant la commade, et les
+ arguments des nombres séparé par un blanc ou des virgules.
+ Chaque commande a une variante absolue et relative. Les relatives sont
+ données par une lettre minuscule, et utilisent le point d'extrémité de
+ la commande précédente comme origine.
+
+ Les commandes supportées sont :
+ M x,y Bouge le curseur
+ L x,y Dessine une ligne jusqu'Ã (x,y)
+ H x Dessine une ligne horizontale jusqu'Ã x
+ V y Dessine une ligne verticale jusqu'Ã y
+ C x1,y1 x2,y2, x3,y3 Dessine une courbe de bézier jusqu'à (x3,y3)
+ avec (x1,y1) et (x2,y2) comme points de
+ contrÃŽle.
+ S x1,y1 x2,y2 Même chÎse qu'au-dessus, mais dessine un
+ bézier lisse. c.à .d que le premier point de
+ contrÎle est déduit du bézier précédent.
+ Z Ferme le chemin.
+
+ Si le chemin est fermé avec z ou Z, il peut être rempli.
+ Autrement, il peut juste être dessiné.
+
+...
+ Un texte dans la forme. Le texte doit être compris dans les tags.
+
+ Les paramÚtres sont :
+ x,y La position du texte
+ style Les options de formatage de texte
+
+ Les options de style sont les suivantes :
+ font-size: Taille de fonte en « pt » (point)
+
+La description de feuille (sheet)
+=================================
+
+Vous pouvez disposer plusieurs formes dans une feuille : les formes que
+vous créez ou toute forme « appartenant » à d'autres feuilles.
+
+Une « feuille » simple pourrait ressembler à ceci :
+
+
+
+ Circuit with identifiers
+ Circuito con identificadores
+ Circuit avec identifiants
+ Components for circuit diagrams
+ Componentes para diagramas de circuitos
+ Composants pour les diagrammes de circuits
+
+
+
+
+
+
+De comment Dia vous aide à gérer les feuilles et les formes.
+============================================================
+
+Vous pouvez utiliser Dia avec ses éléments existants pour dessiner une
+forme et l'exporter dans un fichier shape, en utilisant
+ Fichier->Exporter
+ et dans les options d'exportation
+ Déterminer le type de fichier « Fichier de forme Dia (*.shape) ».
+
+Mais jusqu'ici, ces « shapes » n'ont pas de boîte de texte (Elles
+peuvent avoir des éléments svg:text mais pas de boîte de texte).
+Si vous en avez besoin, vous pouvez éditer le fichier.
+
+Avec le fichier shape, vient également un fichier png (aprÚs que vous
+ayez accepté la taille proposée) qui peut être utilisé comme l'icÎne de
+la forme.
+
+En utilisant
+
+ Fichier(du menu principal)->Feuilles et objets
+vous pouvez créer de nouvelles feuilles, et ajouter, enlever, éditer
+partiellement les formes, et copier ou passer les formes d'une feuille Ã
+l'autre.
+
+
+Notes sur la conception du code
+===============================
+Le code « custom shape » est conçu pour qu'une feuille d'objets puisse
+être contenue dans un seul répertoire. Installer des formes peut être
+aussi simple que de décompresser un fichier .tar.gz dans ~/.dia/shapes
+ou $(prefix)/share/dia/shapes, avec la description de feuille (.sheet)
+allant dans ~/.dia/sheets
+
+Si vous avez des suggestions à -propos de ce code, dites-le moi
+(ndt: en anglais...).
+
+
+ James Henstridge
+ with some modifications written by
+ Dolores Alia de Saravia
+
+ Traduction: Thomas Harding
+
+
Index: doc/fr/dia.dbk
===================================================================
--- doc/fr/dia.dbk (revision 0)
+++ doc/fr/dia.dbk (revision 0)
@@ -0,0 +1,370 @@
+
+
+
+
+
+
+ 1999
+ 2004
+ Fredrik Hallenberg, W. Borgert, Alan Horkan
+
+ 2004-11-26
+
+
+ Fredrik
+ Hallenberg
+ hallon lysator liu se
+
+
+ W.
+ Borgert
+ debacle debian org
+
+
+ Alan
+ Horkan
+ horkana tcd ie
+
+
+
+
+ 4
+ 2004-11-26
+ AH
+ Ajout de Voir aussi, correction de la syntaxe
+
+
+ 3
+ 2003-11-26
+ WB
+ ajout de l'option --size
+
+
+ 2
+ 2003-10-16
+ WB
+ ajout de differentes variantes EPS et de la section
+ fichiers
+
+
+ 1
+ 2003-10-12
+ WB
+ 1ère version DocBook/XML
+
+
+
+
+
+ dia
+
+ 1
+
+
+
+ dia
+
+ un programme de dessin de diagrammes
+
+
+
+
+ dia
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ file ...
+
+
+
+
+ DESCRIPTION
+
+ Dia est utilisé pour créer des diagrammes. Dia possède
+ des outils de base, comme les lignes et les boîtes, mais peut également
+ charger dynamiquement des feuilles. Une feuille est une
+ collection collestion d'outils utilisés dauns un certain type de
+ diagramme.
+
+ La plupart des objets de diagramme dans Dia ont
+ des points de connexion. Les lignes peuvent être
+ connectées à
+ ces pointsi de connection, et par ce moyen des structures de graphes peuvent
+ être mises en forme.
+ Lorsque les objets sont déplacés, ou leurs dimensions changées, les
+ connexions suivent ces objets.
+
+ les diagrammes dessinés avec Dia peuvent être exportés
+ dans le format PostScript.
+
+
+
+ OPTIONS
+
+ Dia accepte les options suivantes :
+
+
+
+
+
+
+ Affiche la liste des attributions et quitte.
+
+
+
+
+
+
+ Exporte le fichier chargé dans SORTIE et quitte.
+
+
+
+
+
+
+ Affiche la liste de toutes les options de la ligne de commande.
+
+
+
+
+
+
+ N'affiche pas l'écran de lancement.
+
+
+
+
+
+
+ Exporte le fichier chargé dans la largeur et/ou la hauteur
+ décimale donnée.
+ Il est possible de ne sélectionner que la hauteur ou la largeur.
+ P.ex.
+ exporte une image de 520 pixels largeur, alors que
+
+ exporte une image de 900 pixels de hauteur.
+
+
+ Cette option n'est actuellement implémentée que pour
+ le filtre d'export PNG.
+
+
+
+
+
+
+
+ N'inclue que les calques spécifiés lors de l'exportation.
+ Les calques peuvent être spécifiés par leur nom, leur numéro,
+ ou une étandue numérique X-Y de calques.
+ range X-Y of layers. --show-layers=background,2-5 montre les calques
+ nommés background and les calques 2 à 5, --show-layers=2- montre les
+ calques 2 et supérieurs.
+
+
+
+
+
+
+ Exporte le fichier chargé dans le FORMAT et quitte. Les
+ FORMATS D'EXPORTATION sont
+ décrits ci-dessous.
+
+
+
+
+
+
+ Affiche la version de dia et quitte.
+
+
+
+
+
+
+ FORMATS D'EXPORTATION
+
+ Les formats d'exportation suivants sont supportés par
+ dia.
+
+
+
+ cgm (Computer Graphics Metafile, ISO
+ 8632)
+
+
+
+ dia (diagram Dia natif)
+
+
+
+ dxf (Drawing Interchange File)
+
+
+
+ eps ou
+ eps-builtin ou eps-pango
+ (PostScript encapsulé)
+
+ Laes specifications de format eps et eps-pango
+ utilisent toutes-deux le rendu de fontes de la bibliothèque Pango, alors que
+ eps-builtin utilise le rendu de fontes spécifique de dia.
+ Si vous avez des problèmes avec le rendu de Pango,
+ p.ex. avec Unicode, utilisez eps-builtin
+ à la place.
+
+
+
+ fig (format XFig)
+
+
+
+ mp (macros TeX MetaPost)
+
+
+
+ plt or hpgl (HP
+ Graphics Language)
+
+
+
+ png (Portable Network
+ Graphics)
+
+
+
+ shape (Fichier Dia Shape)
+
+
+
+ svg (Scalable Vector Graphics)
+
+
+
+ tex (macros TeX PSTricks)
+
+
+
+ wpg (WordPerfect Graphics)
+
+
+
+ wmf (Windows MetaFile)
+ insérable dans les documents MS-Office
+
+
+
+
+
+ FICHIERS
+
+ dia crée un répertoire
+ .dia dans le répertoire « home » de l'utilisateur,
+ contenant
+ differents fichiers qui enregistrent ses préférences. Pour initialiser
+ dia dans son comportement par défaut, il suffit
+ d'effacer les fichiers suivants :
+
+
+
+ defaults.dia: contient les valeurs par défaut
+ des éléments (format XML).
+
+
+ diarc: garde les préférences de
+ dia (ASCII).
+
+
+ history: garde la liste des derniers diagrammes
+ édités (ASCII).
+
+
+ menurc: contient une emprunte de carte d'accélération
+ automatisée (Lisp).
+
+
+ persistence: contient les
+ information d'interface graphique, p.ex. les fenêtres ouvertes (XML).
+
+
+ pluginrc: la liste des
+ plugins chargés (XML).
+
+
+
+
+
+ VOIR AUSSI
+
+ Pango
+ X (1)
+ xfig (1)
+ inkscape (1)
+
+
+
+ COPYRIGHT
+
+ Copyright 1999 Alexander Larsson.
+
+ Permission to use, copy, modify, and distribute this
+ software and its documentation for any purpose and without fee is
+ hereby granted, provided that the above copyright notice appear in
+ all copies and that both that copyright notice and this permission
+ notice appear in supporting documentation.
+
+
+
+ AUTEURS
+
+ Alexander
+ Larsson
+ alla lysator liu se
+
+ This manual was written by
+ Fredrik
+ Hallenberg
+ hallon lysator liu se.
+
+
+ TRADUCTION
+
+
+ Thomas
+ Harding
+ thomas harding laposte net
+
+
+
+
Index: doc/fr/dia.xml
===================================================================
--- doc/fr/dia.xml (revision 0)
+++ doc/fr/dia.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,159 @@
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ]
+
+>
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Dia
+
+
+
+ 2004
+
+ Kevin Breit
+
+ Henry House
+
+ Judith Samson
+
+ Alan Horkan
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Permission is granted to copy, distribute and/or modify this
+
+ document under the terms of the GNU Free Documentation
+
+ License, Version 1.1 or any later version published
+
+ by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no
+
+ Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. You may obtain a copy
+
+ of the GNU Free Documentation License from
+
+ the Free Software Foundation by visiting their Web site or by writing to:
+
+ Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+
+ Boston, MA 02111-1307, USA.
+
+
+
+
+ Beaucoup de noms utilisés par des entreprises pour distinguer
+
+ leurs produits et services sont des marques déposées. Lorsque ces
+
+ noms apparaissent dans la documentation GNOME, et que ces marques
+
+ sont portées à l'attention des membres du Projet de documentation
+
+ GNOME, les noms sont imprimés en majuscules ou commencent par une
+
+ majuscule.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ceci est la version 0.5 du manuel Dia. Quelques ajouts et modifications ont
+ été faits dans la traduction, lorsque Dia (Version 0.96) s'était
+ écarté du manuel.
+
+
+
+
+
+&INTRODUCTION;
+
+&QUICKSTART;
+
+&CANVAS;
+
+&OBJECTS;
+
+&BASIC-OBJECTS;
+
+&SPECIAL-OBJECTS;
+
+&SELECTING-OBJECTS;
+
+&LOADING-SAVING;
+
+&CUSTOMIZATION;
+
+&LAYERS;
+
+&CUSTOM-SHAPES;
+
+&AUTHORS;
+
+&LICENSE;
+
+
+
Index: doc/fr/usage-loadsave.xml
===================================================================
--- doc/fr/usage-loadsave.xml (revision 0)
+++ doc/fr/usage-loadsave.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,214 @@
+
+Charger et sauver des diagrammes
+
+ Charger et sauver des diagrammes : Introduction
+
+ Dia suit le modÚle de sauvegarde commun à la
+ plupart des applications : vous devez sauver explicitement chaque
+ canevas que vous désirez retenir pour un usage futur. Pour sauver un
+ fichier, utilisez
+
+ Fichier
+ Enregistrer
+
+ du &stdpop;. Le résultat est une boîte
+ de dialogue de sauvegarde standard. Votre canevas est sauvé dans le format
+ XML Dia. Aucune extension de fichier n'est
+ ajoutée automatiquement, aussi il est une bonne idée d'ajouter
+ « .dia » au nom que vous entrez.
+
+
+ Pour charger un canevas à partir d'un fichier sauvé précédemment par
+ Dia ou créé par une autre application,
+ sélectionnez
+
+ Fichier
+ Ouvrir
+
+ de l'interface Barre de menu principale. Le résultat
+ est une boîte de dialogue ouvrir ; selectionnez le
+ fichier que vous désirez et choisissez le bouton
+ Ouvrir. la boîte de dialogue
+ ouvrir est standard à part le menu popup étiqueté
+ Déterminer le type de fichier. Choisissez le format du
+ fichier à ouvrir (Dia XML, ou Drawing
+ Interchange, ou un autre format) si Dia ne
+ détermine pas correctement le format sans assistance.
+
+
+ Une méthode alternative pour charger un fichier est de démarrer
+ Dia à partir de la ligne de commande avec le nom
+ du fichier donné en argument.
+
+
+
+ Types de fichiers
+
+ Quelques mots sur les types de fichier sont de rigueur. Vous devriez être
+ attentif à ce que tous les formats de fichier ne peuvent être rechargés
+ dans Dia aprÚs sauvegarde et que la plupart des
+ formats de fichier supportés perdent un certain degré d'information.
+
+
+ Fichiers de diagrammes Dia natifs
+
+ Le seul format garanti sans perte est Dia XML.
+ Heureusement, vous n'avez aucune chance de sauvegarder accidentellement
+ dans un format avec pertes car
+
+ Fichier
+ Enregistrer
+
+ Produit toujours un fichier de format Dia XML.
+
+
+ Les fichiers de format Dia XML sont compressés
+ automatiquement en utilisant gzip pour sauver de l'espace disque. Ceci
+ est presque nécessaire puisque, sans compression, même des diagrammes
+ simples sont trÚs gros, puisqu'ils stockent beaucoup d'informations
+ redondantes.
+ Les fichiers Dia XML sont déjà compressés,
+ aussi les compresser de nouveau dans un autre format d'archive n'aidera
+ pas à les rendre significativement plus petits.
+
+
+
+ Formats d'importation
+
+ Dia peut importer les types de fichiers suivants :
+
+
+
+ Scalable Vector Graphics (.svg)
+
+
+
+
+ format AutoCad Drawing eXchange (.dxf)
+
+
+
+
+ format de fichier XFig (.fig)
+
+
+
+
+ graphiques GdkPixbuf bitmpap (.bmp, .gif, .jpg, .png, .pnm, .ras, .tif, .wmf)
+
+
+
+
+ format de fichier XML MS Visio (.vdx)
+
+
+
+
+
+
+
+ Exportation: Support d'autres formats
+
+ Dia supporte l'exportation dans beaucoup d'autres types de fichiers, comme :
+
+
+
+ Computer Graphics Metafile (.cgm)
+
+
+
+
+ Diagramme natif Dia (.dia)
+
+
+
+
+ Fichier de forme Dia (.shape)
+
+
+
+
+ AutoCad Drawing eXchange Format (.dxf)
+
+
+
+
+ Langages Graphique HP (.plt, .hpgl)
+
+
+
+
+ Postscript Encapsulé (.eps, .epsi)
+
+
+
+
+ Portable Network Graphics (.png)
+
+
+
+
+ Scalable Vector Graphics (.svg)
+
+
+
+
+ Scalable Vector Graphics compressé gzip (.svgz)
+
+
+
+
+ macros TeX Metapost (.mp)
+
+
+
+
+ macros TeX PSTricks (.tex)
+
+
+
+
+ WordPerfect Graphics (.wpg)
+
+
+
+
+ format XFig (.fig)
+
+
+
+
+ XSLT (eXtensible Stylesheet Language Transformation) (.code)
+
+
+
+ Dia
+ ne peut charger de fichiers dans la plupart de ces formats. ces formats
+ sont utiles pour les diagrammes que vous avez besoin d'utiliser dans une
+ autre application (comme le World-wide Web), ou de distribuer à des
+ utilisateurs d'un autre systÚme d'exploitation que
+ Dia ne supporte pas.
+
+
+
+
+ Pour créer un fichier dans un de ces formats, sélectionnez
+
+ Fichier Exporter...
+
+ dans le &stdpop;. Choisissez un nom
+ et le format désiré dans le dialogue résultant, qui fonctionne comme le
+ dialogue Enregistrer. Une extension de fichier
+ appropriée est ajoutée automatiquement.
+
+
+
+
Index: doc/fr/usage-layers.xml
===================================================================
--- doc/fr/usage-layers.xml (revision 0)
+++ doc/fr/usage-layers.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,262 @@
+
+Gérer les calques
+
+
+
+ Introduction aux calques
+
+ Dans Dia, les diagrammes consistent en l'objet
+ canevas, en objets calques, et en objets éléments de diagramme. L'objet
+ calque peut être comparé à une feuille se situant au-dessus du canevas.
+ Chaque feuille peut posséder des éléments de diagramme y-ajoutés pour
+ fabriquer un diagramme. Chaque diagramme consiste en au moins un calque
+ et chaque diagramme peut consister en autant de calques que requiert
+ l'auteur du diagramme.
+
+
+ Comme usage générique, les calques visent à être un raccourci pour
+ grouper des objets en relation à l'intérieur d'un diagramme. Ils
+ permettent d'isoler les différentes parties d'un diagramme, dans une voie
+ qui vous permet de décider de montrer seulement certaines de ses parties,
+ et pas d'autres qui resteront cachées même lors de l'exportation ou de
+ l'impression du diagramme.
+
+
+
+ Utilisez l'option --show-layers de la ligne de
+ commande pour contrÃŽler quels calques seront visibles lors d'une
+ exportation par lot.
+
+
+
+ Dans un calque, toute opération que vous voudriez faire sur des objets
+ sont possible à travers le &stdpop;, vous pouvez influer sur
+ les objets exactement de la même maniÚre que d'habitude.
+
+
+
+ Seul les objets présents dans le calque courant peuvent être
+ sélectionnnés. Si un objet ne veut décidément pas être sélectionné,
+ vous devriez vérifier si il est affecté au calque courant ou non.
+
+
+
+ Chaque nouveau diagramme vient avec un calque par défaut étiqueté
+ « ArriÚre-plan ». Vous pouvez bien-sûr changer son nom et ses
+ réglages à vos besoins comme vous pouvez le faire pour n'importe quel
+ autre calque.
+
+
+ Vous pouvez utiliser les calques pour créer un diaporama par
+ recouvrement, en dessinant chaque diapo augmentée dans un calque et
+ manipulant la visibilité des calques. Si vous voulez automatiser un
+ post-processus comme un diaporama, vous pouvez utiliser l'option
+ --show-layers de la ligne de commande. Par exemple :
+ dia --show-layers="ArriÚre-plan",Dia3 --filter=eps-builtin --export=foo.eps foo.dia
+ Exportera les calques « ArriÚre-plan » et « Dia3 »,
+ cà d. que la sortie EPS aura seulement ces deux calques et pas d'autres.
+ Vous voudrez alors répéter l'exportation pour chaque combinaison de
+ calques dont vous avez besoin pour produire vos diapos. En utilisant
+ cette option et un script shell ou un Makefile, vous pouvez correctement
+ automatiser le processus d'exportation.
+
+
+
+
+ Les bases de la gestion des calques
+
+
+ Le dialogue Calques est utilisé pour gérer l'ordre et le visibilité de
+ chaque calque dans le diagrammme.
+
+
+
+ Créer un nouveau calque
+
+ Créer un nouveau calque est possible en cliquant le bouton
+ Ajouter en bas à gauche de la boîte de dialogue.
+ Puisque la boîte de dialogue n'est pas spécifique au diagramme mais Ã
+ l'application, vous avez à choisir dans quel diagramme va le calque.
+ Pour ce faire, en haut du dialogue Calques,
+ sélectionner le diagramme devant recevoir le nouveau calque et ajoutez-y
+ celui-ci.
+
+
+ Le calque nouvellement créé sera placé en haut de la pile et deviendra
+ le calque courant du diagramme sélectionné.
+
+
+ Il est alors possible d'éditer quelque objet de votre choix, de copier
+ et coller à -partir de n'importe-quel calque ou diagramme, comme vous
+ pourriez le faire dans un diagramme à un seul calque.
+
+
+
+
+ Sélectionner les calques
+
+ Un calque est dit « activé » lorsqu'il est sélectionné dans le
+ dialogue Calques. Pour sélectionner un calque,
+ il suffit de cliquer son nom dans le dialogue. Le calque sélectionné
+ sera alors surligné dans le dialogue. Les changements faits au
+ diagramme ne seront effectués que dans le calque sélectionné.
+
+
+
+ Seul un calque peut-être sélectionné à la fois. De cette façon vous
+ pouvez faire quoi que vous désirez dans ce calque sans affecter les
+ autres calques de votre diagramme.
+
+
+
+
+
+ Ordonner les calques
+
+ à cÎté du bouton Ajouter au bas de l'interface
+ Calques, se trouvent deux boutons utiles qui
+ vous permettent de régler l'ordre de la pile de calques que vous avez
+ créés.
+
+
+ Ces deux boutons sont utilisés pour monter ou descendre les calques
+ dans la hiérarchie. Le bouton avec la flÚche haut est utilisé pour
+ monter le calque actif, alors que celui avec la
+ flÚche bas permet de descendre la position du calque dans la
+ hiérarchie.
+
+
+ Ordonner les calque peut-être trÚs utile lorsque vous voulez cacher
+ certaines parties d'un objet avec un autre.
+
+
+
+
+ Supprimer des calques
+
+ Lorsqu'un calque n'est plus requis, vous pouvez le supprimer. Lorsque
+ vous supprimez un calque, celui-ci et tous les objets qu'il contient
+ sont retirés du canevas. Les calques sont supprimés du canevas en
+ cliquant le bouton Supprimer. Cela bien-sûr
+ n'affecte que le calque actuellement sélectionné.
+
+
+ Le faire de façon réguliÚre est la meilleure façon de garder votre
+ diagrame propre et léger lorsque vous voulez exporter celui-ci dans un
+ autre format que le format natif Dia.
+
+
+
+
+ Renommer les calques
+
+ Les calques peuvent être renommés pour exprimer quelle partie du
+ diagramme ils représentent, leur permettant d'être rapidement retrouvés
+ parmis les autres. Plus important, les calques peuvent être montrés ou
+ cachés, dépendant de quelle partie du diagramme vous désirez afficher.
+
+
+ Double-cliquer le nom du calque ouvre le dialogue Ãditer les
+ attributs du calque, qui affiche le nom courant du calque
+ dans une boîte de texte. Entrer un nouveau nom dans la boîte de texte.
+ Pour confirmer les changements, appuyer sur le bouton
+ Valider. Sélectionner le bouton
+ Annuler Fermera la boîte de dialogue sans faire
+ aucun changement.
+
+
+
+ Donner des nom aux calques qui en décrivent l'usage est utile pour
+ rappeler ce pour quoi ils sont faits. N'hésitez pas à créer de
+ nombreux calques différents, Dia ne vous
+ impose pas de contraites quant au nombre de calques que vous avez
+ créés, aussi sentez-vous libre d'ajuster la hiérarchie du diagramme Ã
+ vos besoins.
+
+
+
+
+
+
+ Voir les calques
+
+ Maintenant que vous avez vu ce que sont les bases de la manipulation des
+ calques, vous comprendrez pourquoi les calques sont
+ un puissant outil lorsque vous créez et maintenez des diagrames avec
+ Dia.
+
+
+ Comprendre ce à quoi servent les calques peut améliorer de façon
+ spectaculaire la qualité et l'effet visuel que vos diagrammes produiront.
+
+
+ Par exemple, imaginez que vous construisez un diagramme comprenant
+ beaucoup d'objets, comme un diagrame UML ou électrique. Si vous placez
+ tous vos objets dans le même calque, -- ArriÚre-plan --, aprÚs peu de
+ temps vous obtiendrez un énorme brouillon ingérable, duquel vous ne
+ voudrez rien faire. Y changer quoi que ce soit sera pénible, vous perdrez
+ du temps à vous rappeler quel objet est connecté à tel objet qui semble
+ prendre tout l'espace au milieu de la mélasse d'objets que vous avez déjÃ
+ posés ici.
+
+
+ Puisque Dia est un Constructeur de
+ diagrammes structurés, tous les diagrammes que vous
+ construisez avec sont naturellement structurés et divisés en plein de
+ petits morceaux. Utiliser une approche avec calques permet de mieux gérer
+ de grands nombres de piÚces, de façon plus aisée et efficace que vous
+ pourriez le faire avec un simple et monolithique bloc d'objets.
+
+
+
+ Par définition, un diagramme doit être structuré. Aussi le diviser en
+ plusieurs parties logique devrait être un processus facile. C'est lÃ
+ que les calques deviennent un outil important et
+ pratique pour la gestion du contenu des diagrammes. Ils vous permettent
+ d'isoler chacune des parties en diapositives séparées, aussi il devient
+ un réel plaisir de les manipuler de la façon que vous préférez.
+
+
+
+ L'icone « œil » à la gauche du nom
+ du calque est ce qui fait que les calque sont si utiles. Elle vous permet
+ de montrer ou cacher le calque correspondant. Ce qui veut dire que si
+ pour quelque raison vous décider de cacher un calque particulier, il vous
+ suffit de cliquer l'icone « œil »
+ : le calque et tout ce qu'il contient disparaîtront du canevas. Si vous
+ maintenez la touche majuscules et cliquez l'icone
+ « œil », vous cachez tous les autres calques
+ excepté le calque courant, et si vous cliquez de nouveau tout en
+ maintenant la touche majuscules tous les autres calques seront de nouveau
+ apparents.
+
+
+ Ne visualiser que certains calques est réellement pratique lorsque vous
+ voulez manipuler une petite partie du diagramme sans affecter le reste.
+ Des utilisateurs créent des calques séparés pour contenir tous leurs
+ objets texte et utilisent des calques différents pour contenir les
+ traductions dans d'autres langages. Vous pouvez aussi travailler de cette
+ façon si vous voulez imprimer votre diagramme sur différentes pages ou
+ tester différents réglages qui peuvent affecter le rendu de cette partie.
+ De nouveau, sentez-vous libre d'expérimenter avec les calques, qui s'ils
+ sont utilisés correctement peuvent rendre meilleure l'apparence de votre
+ diagramme.
+
+
+
+ Dans Dia, le création et manipulation des
+ calques est aussi courante que dessiner ou
+ sélectionner des objets dans le diagramme. Vous devez garder la main
+ sur eux, car probablement vous aurez à les utiliser chaque fois que
+ vous voudrez créer un nouveau diagramme.
+
+
+
+
+
+
Index: doc/fr/usage-objects-selecting.xml
===================================================================
--- doc/fr/usage-objects-selecting.xml (revision 0)
+++ doc/fr/usage-objects-selecting.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,291 @@
+
+Selectionner des objets
+
+ Introduction à la sélection d'objets
+
+ Sélectionner des objets est probablement la tâche la plus fréquente lors de l'usage de
+ Dia.
+ Du moment où vous créez un nouvel objet au moment où vous pensez que le
+ diagramme est ce qu'il devrait être, vous aurez toujours à sélectionner
+ des objets pour les composer correctement.
+
+
+
+ Lorque vous sélectionnez un objet, vous y amenez le focus pour
+ l'éditer. Un objet qui n'est pas sélectionné ne peut être édité.
+
+
+ Sélectionner des objets peut être fait de différentes façons, et
+ beaucoup d'opérations peuvent être conduites sur ces objets
+ sélectionnés.
+
+
+ Vous pouvez sélectionner des objets pour simplement les déplacer dans le
+ diagramme, ou pour les grouper de façon logique de façon à les manipuler
+ plus facilement, les connecter à d'autres, ou simplement les Îter du
+ diagramme.
+
+
+
+
+
+ Comment sélectionner des objets
+
+ Sélection de base
+
+ La maniÚre de base pour sélectionner un objet est de cliquer dessus.
+
+
+ Lorqu'un objet est sélectionné apparaissent sur le diagramme de petits
+ points verts sur ses faces et ses coins.
+
+
+ Une fois les points apparus, vous pouvez commencer à manipuler cet
+ objet selon vos souhaits. Lorsque vous avez terminé vous pouvez
+ déselectionner cet objet en cliquant un espace libre du diagramme.
+ Les points verts disparaîtront et la sélection d'un autre objet
+ deviendra possible.
+
+
+
+
+ Sélection multiple
+
+ La maniÚre la plus simple pour sélectionner plus d'un objet à la fois,
+ est de cliquer sur un espace libre du diagramme avec le bouton gauche
+ de la souris, et tout en le pressant de bouger la souris. Le faire
+ dessinera un fin rectangle sur le canevas. Tous les objets présents Ã
+ l'intérieur de cette zone seront sélectionnés lorsque vous relacherez
+ le bouton.
+
+
+ Un autre moyen est de maintenir la touche Majuscules en cliquant pour
+ sélectionner les objets un par un.
+
+
+ Une fois votre sélection complÚte, chacun des objets sélectionnés
+ apparaît avec ses points verts comme décrits ci-dessus.
+
+
+ La sélection multiple est trÚs utile lorsque vous voulez appliquer la
+ même opération sur de nombreux objets différents, et ne voulez pas
+ perdre de temps à les sélectionner un par un.
+
+
+ Une fois sélectionnés, les objets se comportent comme un groupe. Ce
+ qui veut dire que si vous essayez d'en supprimer un, tout le groupe
+ sera supprimé du diagramme.
+
+
+ Si vous cliquez sur un espace libre du diagramme ou changez de calque,
+ vous perdrez la sélection. Si vous voulez ajouter d'autres objets à la
+ sélection, maintenez simplement de nouveau pressée la touche
+ Majuscules et cliquez sur les items que vous désirez ajouter.
+
+
+
+ En supposant que vous avez sélectionné des objets dans votre diagramme,
+ il reste possible de changer la taille de l'un d'eux sans changer la
+ taille ou la position des autres objets sélectionnés. Pour apprendre
+ comment changer la taille des objets voir la section Changer la taille
+ des objets.
+
+
+
+
+
+
+ D'autres moyens de sélectionner des objets
+
+ D'autres moyens de sélectionner des objets sont décris ci-dessous,
+ toutes ces options peuvent être atteintes dans le
+ &stdpop; dans le sous-menu
+ Sélection :
+
+
+
+ Sélectionner tous les objets
+
+
+ Choisir l'option
+ Tout vous
+ permet de sélectionner tous les objets du calque courant de la même
+ maniÚre que vous le feriez à la main.
+
+
+ Cette option est un raccourci, lorsque votre diagramme comporte
+ beaucoup d'objets et que vous ne voulez pas perdre de temps en les
+ sélectionnant un par un.
+
+
+
+
+ Déselectionner tous les objets
+
+
+
+ Sélectionner l'option
+ Aucun
+ déselectionnera tous les objets que vous avez sélectionné
+ auparavant. Cela a le même effet que de cliquer sur un espace
+ libre du diagramme.
+
+
+ AprÚs que vous ayez déselectionné les objets vous ne pouvez plus
+ effectuer d'opération sur eux. Aussi vous avez à les sélectionner
+ de nouveau pour continuer.
+
+
+
+ Souvent, vous aurez à garder vos sélections persistantes. Pour ce
+ faire, vous pouvez créer un groupe des items sélectionnés, ou les
+ couper et les coller dans un nouveau calque qui contiendra tous
+ les objets de votre sélection.
+
+
+
+
+
+
+ Inverser la sélection
+
+
+
+ En admettant que vous ayez dix items dans votre diagramme, et ne
+ voulez en sélectionner que huit. Un moyen est de simplement
+ sélectionner les deux objets dont vous n'avez pas
+ besoin, puis de sélectionner l'option
+ Inverse du
+ menu Sélection. Les
+ huit objets que vous désirez seront sélectionnés et les deux
+ autres laissés à part.
+
+
+
+ Un autre moyen est de choisir
+
+ Sélection
+ Tout
+
+ comme décrit plus haut, et de presser la touche Majuscules tout
+ en désectionnant les objets dont vous n'avez pas besoin.
+
+
+
+
+ Seuls les objets présents sur le calque courant peuvent être
+ sélectionnés. si un objet ne peut être sélectionné, c'est probablement
+ qu'il est situé sur un autre calque. Référez-vous à la section Gérer
+ les calques pour apprendre comment changer de calque ou comment en
+ manipuler beaucoup.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sélectionner des objets connectés
+
+ Une fonction réellement puissante de Dia est
+ sa capacité à gérer les connexions entre objets.
+
+
+ Les connexions, dans Dia, ont de nombreux
+ usages. Le premier -- et pas le dernier -- est d'expliciter une relation
+ directe entre deux objets.
+
+
+ Le second peut-être de facilement gérer les objets, se comportant
+ efficacement dans les rÚgles établies suivantes, accessibles en quelques
+ clics.
+
+
+
+
+ Sélectionner les objets connectés à un objet particulier est aussi
+ simple que de sélectionner cet objet, faire un clic droit sur le canevas
+ pour obtenir le &stdpop; et cliquer le bouton
+
+ Sélection
+ Connectés
+ .
+
+
+ Si aucun objet n'y est connecté, cela n'aura aucun effet. Autrement,
+ tous les objets connectés seront miraculeusement sélectionnés et
+ formeront un nouveau groupe d'objets sélectionnés temporairement.
+
+
+
+ Si vous répétez cette opération, tous les objets connectés à ce nouveau
+ groupe seront ajoutés à la sélection.
+
+
+ Vous pouvez répéter cette opération jusqu'à sélectionner tous les
+ objets interconnectés.
+
+
+
+
+ Sélection transitive d'objets
+
+ La technique montrée au-dessus est bonne lorsque vous désirez
+ sélectionner un petit nombre d'objets connectés à la fois.
+
+
+ Quelquefois, vous aurez à sélectionner une grosse grappe d'objets
+ connectés tous ensemble. Sélectionner les objets par cette voie, étape
+ par étape, n'est pas efficace.
+
+
+ C'est pour cette raison que Dia vous offre de
+ procéder à toutes ces étapes en une seule fois.
+
+
+ Pour ce faire, sélectionnez l'objet racine que vous désirez, puis cliquez sur le canevas pour obtenir le &stdpop; sur l'écran, mais cette fois choisissez le bouton
+
+ Sélection
+ Transitif
+ à la place de Connectés.
+
+
+ Et voilà , tous les objets connectés à l'objet racine que vous avez
+ choisi sont maintenant sélectionnés et prêts à être manipulés. Ils
+ attendent que vous leur appliquiez les opérations que vous voulez.
+
+
+
+ Sélectionner le même type d'objets
+
+ Dia implémente des ruses pour sélectionner des objets
+ issus du même type.
+
+
+ Ce qui veut dire que si, pour quelque raison, vous avez besoin de
+ sélectionner des objets correspondant au même type (tout rectangle,
+ ligne, ou forme personnalisée), vous pourrez le faire en sélectionnant
+ un objet de ce type et en cliquant, dans le
+ &stdpop;, le bouton
+
+ Sélection
+ Même type
+ .
+
+
+ Cela sélectionnera automatiquement tous les objets qui correspondent au
+ type que vous avez choisi. Seuls les objets du calque courant seront
+ sélectionnés.
+
+
+
+
Index: doc/fr/usage-objects-special.xml
===================================================================
--- doc/fr/usage-objects-special.xml (revision 0)
+++ doc/fr/usage-objects-special.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,278 @@
+
+Objets spéciaux
+
+ Introduction aux objets spéciaux
+
+ La discussion précédente définissait l'objet de base. La section suivante
+ franchit une étape et vous apprend comment créer des objets, comment
+ utiliser des objets préfabriqués, qui sont plus détaillés que les formes,
+ et beaucoup plus !
+
+
+
+ Catégories d'objets spéciaux
+
+ Les objets spéciaux sont séparés en différentes catégories, ou feuilles.
+ De cette façon, à quelqu'un créant un diagramme de circuit imprimé n'est
+ montré que les objets s'y appliquant. Dia
+ supporte de nombreuses catégories prédéfinies.
+
+
+
+
+
+ Formes assorties
+
+
+ Formes géométriques assorties. L'objet de cette feuille est
+ de fournir une sélection simple et appropriée de formes basiques
+ prédéfinies qu'un utilisateur a besoin de créer, sans qu'il ait Ã
+ perdre de temps à créer les siennes. Ce jeu de formes inclut des
+ cercles, carrés, des triangles variés et des croix.
+
+
+
+
+ Génie chimique
+
+
+ Une collection d'objets pour modeler le processus de génie
+ chimique.
+
+
+
+
+ Chronogramme
+
+
+ Objets utilisés dans le design chronographique. Lignes de temps
+ banales.
+
+
+
+
+
+ Circuit
+
+
+ Un groupe pour ceux interressés par la création de diagrammes de
+ circuits électriques.
+
+
+
+
+ Génie civil
+
+
+ Composants de génie civil.
+
+
+
+
+ Cybernétique
+
+
+ Formes pour créer des diagrammes de circuits cybernétiques.
+
+
+
+
+ Cisco
+
+
+ Formes représentant des équipements de marque Cisco (fabriquant
+ d'équipements de réseaux informatiques).
+
+
+
+
+
+ Ladder
+
+
+ Programmation graphique 'Ladder' (contrÎles électriques dans la
+ fabrication d'automates)
+
+
+
+
+ ER
+
+
+ Editeur pour les diagrammes Entité Relations (ER). Les
+ diagrammes ER sont utilisés pour représenter des descriptions de
+ haut niveau de modÚles conceptuels. Ils décrivent de quelle
+ façon chaque entité de donnée est en relation avec d'autres
+ données dans le modÚle. Ces diagrammes sont le plus souvent
+ utilisés pour modeler la structure des données stockées dans une
+ base de données.
+
+
+
+
+ Structure de fonction, FS.
+
+
+ Ãditeur de diagrammes de structures de fonction (FS). Notez que
+ les objets requiÚrent l'usage du menu
+ contextuel (bouton du mileu de la souris, ou droit
+ avec la barre de menus activée) pour accéder à la plupart des
+ fonctionnalités de ces objets.
+
+
+
+
+
+ Graphes de flux
+
+
+ Un groupe dédié à la fourniture de formes utilisées couremment
+ dans les graphes de flux. Les graphes de flux sont la routine
+ dans la programmation informatique, le marketting, l'économie,
+ et toute opération semi-linéaire requiérant une planification.
+
+
+
+
+ GRAFCET
+
+
+ Les diagrammes Grafcet (ou IEC 61131-3 SFC).
+ Utilisés dans la programmation graphique et la documentation de
+ processus séquentiels dans la production automatisée.
+
+
+ Une carte montre l'étape, l'action, la transition, et la
+ condition associée à la transition.
+
+
+
+
+ Ingénierie des exigences, représentation Istar
+
+
+ Istar est un framework orienté agent. Istar s'écrit également
+ i*.
+
+
+
+
+ Ingénierie des exigences - représentation de Jackson
+
+
+ Diagrammes de méthode Jackson Software Design (JSD).
+
+
+
+
+ Ingénierie des exigences - représentation KAOS
+
+
+ Diagrammes KAOS.
+
+
+
+
+
+
+ Map, Isometric
+
+
+ Formes isométriques pseudo 3D pour créer des cartes directionnelles.
+ Microsoft Visio appelle ces formes « Map, Directional Map 3D ».
+
+
+
+
+ Divers
+
+
+ Formes diverses qui n'entrent dans aucun autre groupe. Inclues
+ des formes de systÚme de fichiers et une horloge animée
+ indiquant l'heure réelle.
+
+
+
+
+ MSE
+
+
+ Mobile Subscriber Equipment Components,
+ Utilisée par l'US Army.
+
+
+
+
+ Réseau
+
+
+ Utilisée par les administrateurs réseau pouur créer leur schéma
+ de réseau.
+
+
+
+
+ Ãlectricité
+
+
+ Schéma dans le style DIN de contrÎles électriques (dans la
+ fabrication d'automatismes)
+
+
+
+
+ Pneumatique/Hydraulique
+
+
+ Permet la création de schémas d'automatisme pneumatique.
+
+
+
+
+ SADT/IDEF0
+
+
+ Structured Analysis Design Technique.
+
+
+
+
+ SDL
+
+
+ Specification and Description Language (SDL). SDL est utilisé
+ pour décrire le comportement de systÚmes interactifs basés sur
+ le temps. SDL était originellement axé sur les systÚmes de
+ télécommunication, mais commence d'être utilisé pour décrire les
+ processus de contrÎle des applications en temps réel en général.
+
+
+
+
+
+
+ Sybase
+
+
+ Dessin de diagrames affichant le flux d'un réseau informatique Sybase.
+
+
+
+
+ UML
+
+
+ Unified Modelling Language (UML). UML est un langage de modÚle
+ et de spécification utilisé couremment pour créer des diagrammes
+ montrant la structure d'un code informatique orienté objet, en
+ particulier pour les projets à grande échelle.
+
+
+
+
+
+
+
Index: doc/fr/usage-objects-basic.xml
===================================================================
--- doc/fr/usage-objects-basic.xml (revision 0)
+++ doc/fr/usage-objects-basic.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,144 @@
+
+Objets de base
+
+Introduction aux objets de base
+
+ Le premier et plus répandu type d'objet est l'objet de base. Les objets de
+ base sont normalement des formes géométriques, qui peuvent être
+ personnalisées. Dia offre à l'utilisateur de
+ nombreux objets de base.
+
+
+ Texte
+
+ Dia supporte supporte l'utilisation de texte comme
+ son propre type d'objet. Un texte peut être placé sur le canevas en
+ cliquant sur le bouton T (texte) dans la boîte Ã
+ outils.
+
+
+
+ Le Texte dans Dia peut
+ utiliser toute fonte disponible à Gnome.
+
+
+
+
+ Boîte
+
+ Les boîtes dans Dia peuvent être personnalisées
+ pour prendre n'importe quelle taille désirée par l'utilisateur. Les
+ propriétés disponibles sont :
+
+
+
+ Arrondis des coins -- fait que les coins sont arrondis plutÃŽt qu'Ã bords
+ durs.
+
+
+
+
+ Dessiner le fond -- garde le centre transparent ou remplit avec la
+ couleur de remplissage.
+
+
+
+
+
+
+ Ellipse
+
+ Une ellipse est une forme avec des faces arrondies, comme un cercle ou un
+ ovale.
+
+
+
+ Polygone
+
+ Un polygone est une forme faite de lignes droites. L'outil polygone permet
+ à l'utilisateur de créer des formes avec toutes leurs lignes droites.
+
+
+
+ Courbe de bésier fermée
+
+ Une courbe de bésier fermée est similaire au polygone car l'utilisateur
+ définit la forme. D'autre part, il diffÚre du polygone en ce qu'il permet
+ Ã des courbes d'exister dans la forme.
+
+
+
+ Ligne
+
+ Une ligne est simplement... une ligne.
+
+ Référez-vous à la section ligne pour trouver plus d'information.
+
+
+
+ Arc
+
+ Un arc est une ligne qui a été courbée pour créer une forme de demi-cercle.
+
+
+
+ Ligne zigzag
+
+ Une ligne zigzag est une ligne qui a un angle aigû à 90 degrés.
+ Elle est similaire à des marches d'escalier.
+
+
+
+ Ligne brisée
+
+ Une ligne brisée est comme une ligne zigzag, mais n'a pas nécessairement des
+ angles à 90 degrés. Les angles peuvent être personnalisés.
+
+
+
+ Courbe de bésier
+
+ Une courbe de bésier est une ligne courbe. L'outil bésier est édité en
+ cliquant et tirant les points verts et orange. Les points verts rÚglent la
+ taille alors que les points orange rÚglent les angle auquel la courbe
+ s'incurve.
+
+
+
+ Images
+
+ Le canevas Dia peut posséder des images aussi
+ bien que des formes.
+
+
+ Pour ajouter une image, cliquez le bouton image et
+ ajoutez-le au canevas. Un objet affichant « Broken Image »
+ apparaît. Double-cliquer pour ouvrir les propriétés. Cliquer
+ parcourir et sélectionner votre fichier. Cliquer
+ Ouvrir puis Valider et
+ l'image sera mise à jour en conséquence.
+
+
+ Les formats d'image suivants sont actuellement supportés pour l'inclusion
+ dans les diagrammes
+ Dia :
+
+ ANI
+ BMP
+ GIF
+ ICO
+ JPEG
+ PNG
+ PNM
+ RAS
+ SVG
+ TGA
+ TIFF
+ WMF
+ XBM
+ XPM
+
+
+
+
+
Index: doc/fr/Makefile.am
===================================================================
--- doc/fr/Makefile.am (revision 0)
+++ doc/fr/Makefile.am (revision 0)
@@ -0,0 +1,136 @@
+figdir=graphics
+docname=dia
+lang=fr
+omffile=dia-fr.omf
+entities=entities.xml
+
+include $(top_srcdir)/xmldocs.make
+dist-hook: app-dist-hook
+
+nodist_include_EXTRAS = dia.1
+
+xml_files += \
+ authors.xml \
+ dia.xml \
+ entities.xml \
+ intro.xml \
+ license.xml \
+ usage-canvas.xml \
+ usage-customization.xml \
+ usage-layers.xml \
+ usage-loadsave.xml \
+ usage-objects-basic.xml \
+ usage-objects-selecting.xml \
+ usage-objects-special.xml \
+ usage-objects.xml \
+ usage-quickstart.xml \
+ custom-shapes.xml
+
+EXTRA_DIST += \
+ dia.dbk
+# graphics/line_props.png \
+# graphics/home_network.png \
+# graphics/line_icon.png \
+# graphics/greendots.png \
+# graphics/color_selector.png \
+# graphics/preferences-fig.png
+
+if HAVE_DB2MAN
+# Anyone out there who understands automake?
+DISTCLEANFILES = dia.1
+# If we want misconfigured XML catalogs to not try net access, use
+# --nonet. But I don't think that's going to solve more problems
+# than it causes.
+dia.1: dia.dbk
+ xsltproc --novalid $(DB2MAN) $< >dia.1
+endif
+
+man_MANS = dia.1
+
+#adding lang to man path
+mandir = $(datadir)/man/$(lang)
+
+#
+# build and install html documentation
+#
+if WITH_HTMLDOC
+dia.html: dia.xml
+ xsltproc --path . params.xsl $<
+install-am: all-am dia.html install-html
+ @$(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) install-exec-am install-data-am
+uninstall-am: uninstall-html uninstall-man uninstall-local
+clean: clean-am
+clean-am: clean-html clean-generic mostlyclean-am clean-local
+endif
+
+pkgdatadir = $(datadir)/dia
+
+if HAVE_GNOME
+helpdir = $(datadir)/gnome/help/dia
+else
+helpdir = $(pkgdatadir)/help
+endif
+
+
+html_pages = \
+ index.html \
+ ch01.html \
+ ch02.html \
+ ch03.html \
+ ch04.html \
+ ch05.html \
+ ch06.html \
+ ch07.html \
+ ch08.html \
+ ch09.html \
+ ch10.html \
+ ch11.html \
+ ch12.html \
+ ch13.html
+
+graphics = \
+ graphics/line_props.png \
+ graphics/home_network.png \
+ graphics/line_icon.png \
+ graphics/greendots.png \
+ graphics/color_selector.png \
+ graphics/preferences-fig.png
+
+install-html:
+ $(mkinstalldirs) $(helpdir)
+ $(mkinstalldirs) $(helpdir)/$(lang)
+ $(mkinstalldirs) $(helpdir)/$(lang)/graphics
+ @list='$(html_pages) $(graphics)'; \
+ for i in $$list; do \
+ if test -f $(srcdir)/$$i; then \
+ file=$(srcdir)/$$i; \
+ else \
+ file=$$i; \
+ fi; \
+ dest=`echo $$file | sed -e 's,^.\*/,,'`; \
+ echo " $(INSTALL_DATA) $$file $(helpdir)/$(lang)/$$dest"; \
+ $(INSTALL_DATA) $$file $(helpdir)/$(lang)/$$dest; \
+ done
+
+uninstall-html:
+ @list='$(html_pages) $(graphics)'; \
+ for i in $$list ; do \
+ htmlfile=`echo $$i | sed -e 's,^\.*/,,'`; \
+ if test -f $(helpdir)/$(lang)/$$htmlfile ; then \
+ echo " rm -f $(helpdir)/$(lang)/$$htmlfile"; \
+ rm -f $(helpdir)/$(lang)/$$htmlfile; \
+ fi; \
+ done
+
+clean-html:
+ @list='$(html_pages)'; \
+ for i in $$list ; do \
+ if test -f $(srcdir)/$$i; then \
+ file=$(srcdir)/$$i; \
+ else file=$$i;\
+ fi; \
+ if test -f $$file ; then \
+ rm -f $$file; \
+ fi; \
+ done
+
Index: doc/fr/usage-customization.xml
===================================================================
--- doc/fr/usage-customization.xml (revision 0)
+++ doc/fr/usage-customization.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,198 @@
+
+Personnalisation
+
+ Personnalisation
+
+ Dia
+ peut être changé en quelques façons, permettant à l'utilisateur
+ de faire que Dia corresponde plus à ses besoin.
+
+
+ Pour changer les réglages de comportement, sélectionner
+
+ Fichier Préférences
+ dans la barre de menus de la boîte à outils.
+ Cela ouvre la boîte de dialogue Préférences.
+
+ La boîte de dialogue Préférences.
+
+
+
+
+ Les propriétés configurables dans l'onglet Interface utilisateur
+ sont :
+
+
+
+ Quitter un outil aprÚs une création.
+ Si ce bouton est coché, alors les boutons dans la Boîte à outils
+ seront réinitialisés à l'outil « Modifie les objets »
+ aprÚs avoir été utilisés une fois.
+ Si le bouton est décoché, alors l'outil courant sera actif jusqu'à ce qu'un
+ autre outil soit choisi, ce qui est pratique lorsque vous voulez dessiner
+ beaucoup de formes à la suite en utilisant le même outil.
+
+
+
+
+ Compresser les fichiers enregistrés, fournit l'option de compression
+ des fichiers XML Dia dans des fichiers de taille réduite en utilisant gzip,
+ ou permet de laisser les fichiers Dia XML en texte plein, qui peuvent être
+ plus facilement édités avec d'autres logiciels.
+
+
+
+
+ Un rectangle de sélection inversé sélectionne tous les objets
+ ayant une intersection avec lui, ce qui veut dire que vous pouvez créer des sélections
+ ne couvrant qu'une partie de l'objet que vous voulez sélectionner,
+ alors que normalement vous avez besoin de créer une sélection autour
+ de l'objet que vous voulez sélectionnner dans sa totalité.
+
+
+ L'entraînement inversé signifie créer une sélection en entraînant en direction
+ « en haut, à gauche », à l'opposé de la sélection en bas, à droite.
+
+
+ Ceci peut être utile lorsque vous voulez faire des sélections trÚs précises
+ alors qu'il y a beaucoup d'objets sur le canevas.
+
+
+
+
+ le Nombre de niveaux d'annulation définit combien d'étapes
+ l'outil Ãdition/défaire se rappelle.
+ L'utilisateur peut revenir en arriÚre d'autant d'étapes que ce nombre
+ est élevé, consommant alors d'autant plus de mémoire.
+ Régler le nombre de niveaux d'annulation à zéro ne le désactive pas,
+ il donne un nombre infini d'annulations (ce qui veut dire qu'il utilise
+ autant de mémoire de l'ordinateur que possible).
+
+
+
+
+
+ La taille de la liste des documents récents vous permet de régler
+ le nombre de choix qui seront afichés dans la section
+ Documents Récents du menu Fichiers.
+
+ ndt : cette section n'existe pas encore dans la version 0.96...
+
+
+
+
+
+ Utiliser la barre de menus vous permet d'avoir une barre de menus
+ en haut de chaque canevas au lieu d'avoir besoin du clic droit
+ pour accéder aux menus.
+ Avec cette barre de menus activée vous pouvez accéder au menu contexte
+ de l'objet par un clic droit (au lieu du clic du milieu, ce qui est
+ essentiel pour ceux qui n'ont pas une souris à trois boutons).
+
+
+
+
+ Maintenir la boîte à outils par-dessus les diagrammes s'assure
+ que la boîte à outils est toujours en avant de toutes les fenêtres
+ de canevas ce qui rend plus facile de garder sa trace, et de toujours
+ avoir un accÚs rapide à l'outil.
+
+
+
+
+
+ Les propriétés configurables dans l'onglet Menu des diagrammes
+ sont :
+
+
+
+ portrait : permet de définir qu'un nouveau diagramme soit orienté en portrait ou en paysage
+ selon qu'il est coché ou non.
+
+
+
+
+ Type de papier : définit la taille de papier normalisé d'une page d'un nouveau diagramme.
+
+
+
+
+ Couleur d'arriÚrere-plan : définit la couleur d'arriÚre-plan d'un nouveau diagramme.
+
+
+
+
+ Largeur : contrÎle la largeur, en pixels, d'une nouvelle fenêtre.
+
+
+
+
+ Hauteur : contrÎle la hauteur, en pixels, d'une nouvelle fenêtre.
+
+
+
+
+ Grossissement : rÚgle le facteur de multiplication du zoom
+ d'une nouvelle fenêtre.
+
+
+
+
+ Visible : définit la visibilité des points de connexion.
+
+
+
+
+
+ Les propriétés configurables dans l'onglet Caractéristiques de la grille
+ Sont :
+
+
+
+ Visible (ou non)
+
+
+
+
+ Magnétisme : fait que les objets sont attirés aux intersections de la grille.
+ Ceci permettant un alignement plus aisé des objets, les objets séparés revenant
+ brusquement à la même ligne.
+
+
+
+
+ Largeur du pas : l'utilisateur définit un multiplicateur qui rÚgle
+ l'espacement horizontal des lignes de la grille.
+
+
+
+
+ Hauteur du pas : l'utilisateur définit un multiplicateur qui rÚgle
+ l'espacement vertical des lignes de la grille.
+
+
+
+
+ Couleur : rÚgle la couleur d'affichage des lignes de la grille.
+
+
+
+
+ Lignes par subdivision majeure : indique ce que sera l'emplacement
+ des bords de page lorsque vous imprimez le diagramme.
+
+
+
+
+
+ AprÚs que vous ayez fait tous les changements voulus, cliquez le
+ bouton Valider pour appliquer les changements
+ et fermer le dialogue Préférences.
+ Pour annuler les changements, cliquez le bouton Fermer.
+ Vous pouvez prévisualiser les effets de vos changements en utilisant le
+ bouton Appliquer.
+
+
+
Index: doc/fr/usage-canvas.xml
===================================================================
--- doc/fr/usage-canvas.xml (revision 0)
+++ doc/fr/usage-canvas.xml (revision 0)
@@ -0,0 +1,113 @@
+
+Le Canevas
+
+ Introduction au Canevas
+
+ Le canevas est la partie principale de Dia. Le canevas Dia est la fenêtre
+ où tous les objets de l'utilisateur seront placés sur l'écran et arrangés.
+ Lorsque le diagramme est enregistré ou imprimé, le contenu du canevas
+ est sauvé.
+
+
+
+ Lignes de grille
+
+ Les lignes de grille sont similaires au lignes sur une feuille de graphe.
+ Elles permettent à l'utilisateur d'aligner facilement les objets sur le
+ canevas. Les lignes de grille peuvent être cachées temporairement pour
+ le document courant en choisissant le détail du menu
+
+
+ Affichage
+
+
+ Afficher la grille
+
+ .
+ Les lignes de grille peuvent être cachées pour tout nouveau document
+ en allant dans
+
+
+ Fichier
+
+
+ Preferences
+
+ .
+ Dans l'onglet Caractéristiques de la grille, cliquez la case à cocher nommée Visible
+ et laissez-la vide pour cacher les lignes de grille.
+
+
+
+ RÚgles
+
+ Les rÚgles apparaîssent en haut et à gauche du canevas
+ Dia.
+ Elles affichent, en centimÚtres, la taille du canevas.
+
+
+ Il y a une flÚche sur chaque rÚgle. Les flÚches bougent sur la rÚgle en
+ fonction de la position du pointeur de souris. Par exemple, si l'utilisateur
+ bouge la souris vers le haut, la flÚche de la rÚgle verticale bouge également
+ dans ce sens, indiquant le changement. Ces flÚches deviennent trÚs utiles
+ lorsqu'un objet à besoin d'être aligné exactement en un certain point de
+ mesure.
+
+
+ Les rÚgles peuvent être cachées temporairement pour le document courant
+ en choisissant le menu
+
+
+ Affichage
+
+
+ Afficher les rÚgles
+
+ .
+ Les rÚgles, au contraire des lignes de grille, ne peuvent être cachées par défaut
+ pour les nouveaux documents.
+
+
+
+ Couleur d'arriÚre plan
+
+ L'option Couleur d'arriÚre plan vous permet de changer l'apparence de
+ l'arriÚre-plan dans le canevas. Par défaut, sa couleur est blanche.
+ Toutefois, la couleur peut-être changée en allant dans
+
+
+ Diagramme
+
+
+ Propriétés
+
+
+ onglet Couleurs
+
+
+ et en cliquant la barre nommée arriÚre-plan. la barre affiche la couleur
+ courante. La couleur des lignes de grille changera automatiquement
+ pour rester visible si la couleur est changée pour « noir ».
+
+
+
+ Zoom (grossir)
+
+ Zoom permet à l'utilisateur d'avoir une vue rapprochée du diagramme. Cela
+ aide l'utilisateur à faire des dessins de grande précision.
+
+
+ Le canevas peut être « zoomé » jusqu'à 1600 %. Le zoom peut être effectué
+ en cliquant la loupe dans la boîte à outils et en cliquant sur le canevas.
+ Pour réduire, maintenir la touche « majuscules » et cliquer de nouveau sur
+ le canevas.
+
+
+
+
+
+
Index: doc/Makefile.am
===================================================================
--- doc/Makefile.am (revision 3657)
+++ doc/Makefile.am (working copy)
@@ -1,5 +1,5 @@
-SUBDIRS = en eu pl
+SUBDIRS = en eu pl fr
EXTRA_DIST = \
custom-shapes \
@@ -7,6 +7,8 @@
shape.dtd \
sheet.dtd
+pkgdatadir = $(datadir)/dia
+
if HAVE_GNOME
helpdir = $(datadir)/gnome/help/dia
else
Index: configure.in
===================================================================
--- configure.in (revision 3657)
+++ configure.in (working copy)
@@ -428,6 +428,15 @@
AC_PATH_PROG(XSLTPROC, xsltproc, no)
AM_CONDITIONAL(HAVE_DB2MAN, test "x$XSLTPROC" != xno)
AC_SUBST(DB2MAN, "http://docbook.sourceforge.net/release/xsl/current/manpages/docbook.xsl")
+dnl this will build html documentation on debian system
+AC_ARG_WITH(htmldoc,
+[ --with-htmldoc build html documentation],,with_htmldoc=no)
+if test "x$with_htmldoc" != xno; then
+ if test ! -e /etc/xml/catalog ; then
+ AC_MSG_ERROR(could not xml catalog)
+ fi
+fi
+AM_CONDITIONAL(WITH_HTMLDOC, test "x$with_htmldoc" != "xno" && test "x$XSLTPROC" != xno)
dnl Handling for Python
AC_ARG_WITH(python,
@@ -526,6 +535,7 @@
doc/en/Makefile
doc/eu/Makefile
doc/pl/Makefile
+doc/fr/Makefile
)
dnl GTK2: simplify this, we will have much less options.